Beiträge getaggt mit Handyspiele
V-Gate: Spiele in 3D-Qualität auf dem Handy
03. Apr
V-Gate, ein Unternehmensbereich der Aachener Firma Scientific Computers GmbH, macht den Weg frei für den drahtlosen Datentransfer technisch hochwertiger Videospiele. Mit Hilfe eines dezidierten Server-System
(„Metaport“) soll es technisch möglich werden, sogenannte Virtual-Reality-Anwendungen (z.B. „Second Life“ oder Spiele) auf modernen Handys zu nutzen. Die Metaport-Technologie bereitet komplexe Elemente in 3D so auf, dass diese als Grafikobjekte versendet werden, wozu nur relativ wenig Bandbreite benötigt wird. Der V-Gate Server moduliert also beim mobilen Aufruf einer solchen Applikation die dreidimensionalen Elemente des Online-Dienstes passend für den Endanwender an seinem mobilen Gerät. So soll nur eine sehr geringe Übertragungsleistung notwendig sein. Mehr >
Handyspiele fristen weiter Nischendasein
02. Sep
Eine vor kurzen erhobene Studie ergab, dass in Deutschland nur 22,3 Prozent das Handy für mobile Spiele
nutzen. Die Zahl spiegelt aber nicht nur den Download kostenpflichtiger Handygames wieder, sondern auch die bereits vorinstallierten Spiele werden laut der Studie kaum genutzt. Damit stellt die Zahl einen sehr niedrigen Wert dar.
In den USA und Japan, den absatzstärksten Regionen der Spieleindustrie, nutzen 70 Prozent, bzw. 90 Prozent der Besitzer ihr Handy als mobile Unterhaltungskonsole. In Europa schrumpft die Zahl bereits auf 50 Prozent.
Früher galt dieser Sektor für die Entwickler noch als sehr umsatzstark. Gründe für das niedrige Wachstum gibt es viele.
Thomas Burg (Marketing-Manager mindmeister.com) ist der Meinung, dass der bisherige Markt noch nicht sein volles Potential entfachen konnte. Kai Gruenwoldt von Nokia ist der Ansicht, das sich der Markt seitwärts nebenher bewege, obwohl die europäischen Spielestudios viele Ideen und eine große Kreativität besäßen.




